使用期限2023年12月位まで】全職長所/短所/ハングル表記まとめ

namuwiki丸パクリです。参考までに。
ハングル語も付記しておきますので、youtubeでの検索等の際にどうぞ?

注意事項
・狩り性能に関する記載は話半分でお願いします。私では評価が困難です……。
・長所短所と言ってもwikiに書かれていない部分、捉え方操作で変わる面もあり、人に聞くのが一番良いとは思います。
 あくまで職業認識の一助程度にお考えください。
またnamuwikiの職業ページにはここの長所/短所以外にもスキル補正等をまとめた表や、運用法なども記載してあります。
・武器係数、最終ダメージ、クリティカルダメージ等について記載していますが、そういった要素の結果がダメージであり、単純な強弱を知りたい方はまた別の指標を見るのが良いと思います。
参考:ダメージ計算式を知ろう:その1-1 ~武器係数・メインステ・攻撃力・熟練度~ 狩人の雑記帳  夢巡様
どちらかというとそういったランキングでは見えづらい、火力以外の部分重視で閲覧お願いします。
・原則namuwikiのパクリである為、私の知識で書けたカンナ以外(ハヤト、ビーストテイマー、ジェット)は無いです。
他、内容がjms時期に則していない可能性があります。 
・私による口出し部分は※で記載しています。
そしてJMSとの差異があります。
JMSとKMSの差異 ?
どの程度影響を及ぼすかわかりませんが大雑把に
・ノウ姫補助武器の存在
・JMS職の存在カンナによる15秒バインドの存在
→カンナ、BTリンク等がある分、リンクスキルの選択肢が狭まり、リンクスキルの価値が異なる。
→同様にカンナの15秒バインドにより"カンナがいるPTにおいては"他職バインドの価値が軒並み下がる。
・ファミリアの有無
→ボスダメor防御率無視に差 回復ファミリアも色々と。
 向こうはドロ大もザクチケもメルドロ大もSDTも無いのでそこら辺にも色々と差異が発生
 KMSはその代わり直ドロコアジェムが交換可能ですが、注意事項に記載の通り強化コアの認識がKMSはケチ臭い印象を受けました。
・ヴェラッドアクセサリの有無
→ボスダメ・防御率無視+アクセサリ選択に影響
・KMSは武器痕跡強化がブラック書並
・モンスターライフの有無 →kmsにくっついているソシャゲを基にした農場ゲーで、召喚持続6%だったりバフ持続6%だったり対象数+1だったり4%CTリセだったりFA限定の多少高めの補正だったりが付与される。namuwiki
・パンダ魂の玉・よろず
→CTリセット職(バイパー、ユエ、ゼロ、カイザー(ファントム)辺り)への攻撃性能に影響する他、全体的に生存性能が攻撃性能にも直結すると言える。インナーCTリセの価値も
・独自アクセサリの存在
→ルシードイヤリング、カメカメの指輪、軍団長の指輪などなど……。

主要ボス等ハングル格納 ちなみに メイプルストーリー=메이플스토리=新楓之谷 
シグナス 시그너스
バンバン 반반
ピエール 피에르
ブラッディクィーン 블러디 퀸
ベルルム 벨룸
マグナス 매그너스
デミアン 데미안
ビシャスプラント 파풀라투스
スウ 스우
ドロシー 도로시
ルシード 루시드
ウィル 윌
ガーディアンエンジェルスライム 가디언 엔젤 슬라임
巨大怪獣ダスク 거대 괴수 더스크
真ヒルラ 진 힐라
守護隊長ダンケル 친위대장 듄켈
暗黒の魔法使い 검은 마법사
選ばれしセレン 선택받은 세렌

ウルス 우르스
火花オオカミ 불꽃늑대

腹ペコのムト 배고픈 무토
ドリームブレイカー 드림 브레이커
スピリットセイヴァー 스피릿 세이비어
武綾道場 무릉도장
水路 수로

カオス 카오스
ハード 하드

리멘-Limina-利曼-Limen
고통의 미궁-Labyrinth of Suffering-苦痛迷宮
문브릿지-Moonbridge-月之橋
에스페라-Esfera-艾斯佩拉
세르니움-尔提乌-賽爾尼溫-Cernium、the City of Gods
아르크스-亚克斯-阿爾克斯-Hotel Arcus
오디움-奥迪乌姆-奧迪溫-Odium


以下、続きにて。

全職 強化コア・インナー覚書

全職狩り/ボス風景(~4thV けどちょっと古い)
전직업 사냥보스 하이라이트 최신판!_! [메이플 퐁이,전직업,43개직업]

全職ボス風景(~4thV)
메이플스토리 전직업 극딜 매드무비! 최신버전 [메이플]

Destiny直後 職業評価 チナエル様

ちょき貯金#235 見つける楽しさ【MapleStory】 しろぃ貯金箱 ちょき様 略称 職業ハングル 狩り動画見つけ方

Maplestory_DPM/jobdata/ ParkKyuSeon様
各職ダメージシェア・ダメージタイムライン

職業紹介PV Destiny直後 ありげー様

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栄転前夜祭、秘薬漬カーリー、pt参加

zyenerazuri.png

これが



こうじゃ 変わってないねそうだね 

サビオ栄転フェス前夜祭は無事爆散


籠手の人がAtier7に拘るかどうか迷ってて、別にそこまで狙わんでもって言おうとしてゼロ武器思い出して悲しくなりました

といってもジェネ籠手の6→7のA差は23  ゼロの41よりはマシですが、一般装備扱いがね……。


憧れは止められねぇんだ……。



本当のサビオ帰宅分で再度挑む予定 

今度はラストダイブ(元のOPに戻せない)になるかもしれない



カーリー229にしました。
Maple_230914_190654.png

育成の感想としては「ヘックススキル3種を1コアに圧縮するのは反則だろ……。」


・フルーリー&クレセント
・スウィープ&スプリット&フューリー
・レゾネイト&ディシープブレイド
・フルーリー&クレセント

カーリーの強化コアは6/10ですが、上の超圧縮が無い場合は10/15になるんですね。

別にそんな職他にも…… あんまいないか……。


でも9/14でもよくない?って思っちゃった。 

こんな圧縮が許されるなら他に圧縮するべき職いくらでもいるよね。

そしたら新規のコアジェムは援助か課金が無いと厳しいとか、

完全新規ならコア数で職選びすべき、高難易度厳選職はやりたくても次に回すべきとか、


そういう持論少し控えるよ……




あ、いや、ごめんなさい、秘薬でしか育ててないので、狩りもボスも感想は今の処ほぼ無くて……。



~終~


Maple_230912_225946.png


カンナで暗黒に入れていただきました


私抜きで係数7.5以上ある上、シャドーララソルマDBメルセカンナとかいうシナジーの宝物庫の如き神PTでした


お前はどうって?


(´;ω;`)



補助あるから!!霊石無いといっても弱体化後も櫻も桔梗も多分強いから!!!

カンナだから!!6人PTだと最終ダメージ25%跳ね上がるシステムだから!!

なんならバフしっかり使うから



って泣きついてました。プライドは遥か前から犬に食わせた。


補助枠なら係数0.5で良い募集だったから許して




全体的に攻撃はしやすいものの、2段階ではゼロのブリンク中テレポが羨ましくなってました。
あんなのゼロ特有ムーブだから言ってもしょうがないんだけど。


といっても3段階では私にしてはキックを食らわなかった程度に戦いやすく、おまけに食らっても狐火で馬鹿にならない程度には阻止、そして壁テレポもいつの間にか修正された事もあり、良かったですね。


但し破邪がカメカメ必須なのはいただけないかな。 


霊石展開がカメとセット、アテリは白玉対策、その為、実質的な無敵ては鬼夜叉大親分頼りでした。


十分だろボケって怒られそうだけど、やっぱ新規には優しくないと感じる。



結界外でハジャを使って生存&展開に特化する手もあるにはあるんだけど……ねぇ?



あと霊脈システム

MAP内全域にランダム生成される為、広大且つ実質ほぼ使わない暗黒MAPとの相性はあまりよろしくない……流石に暗黒が特殊すぎるんだけども。


結界2個も置けば霊力が厳しい為、生息区域に霊脈が出るのを見逃さないでなんとか置いてました。



あと霊石のct194っていうのなんとかしてほしいねー。



まぁ、良いPTに巡り合えたのはカンナの補助性能あっての事なので…… 

カンナありがとう シナジーありがとうという事で……。



ジェネ武器解放までちゃんと行きたいもんですね。


そんな感じで。
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